Update 4 - Grandes Mudanças! Cenário, Jogabilidade e Interface.
Bom dia/Boa tarde/Boa noite!
Seguindo o cronograma de updates(um pouco atrasado na verdade) venho trazer as atualizações em relação ao projeto, e dessa vez temos grandes mudanças!
Primeiramente vamos falar de cenário!
Diferente da ultima atualização, desta vez temos o cenário implementado no Game Engine e já é possível ver mais ou menos qual será a aparência final do jogo. Graças a isso isso também foi possível repensar alguns aspectos de luz e cor que seriam usados para o jogo e fazer alguns ajustes para deixa-lo um pouco mais bonito.
Também foram incluídos modelos 3D de objetos In-Game, tanto aqueles que terão funções específicas quando os que serão apenas decorativos, fazendo com que o cenário seja aos poucos preenchido com o tempo.
A seguir, Interações In-Game...
Como havia sido comentado na ultima atualização algumas interações In-game já foram implementadas, como a opção de Spawnar objetos pressionando botões, carrega-los, montar a sopa no caldeirão e até mesmo entrega-la para ganhar pontos.
Como nem todas as funções estão "100%" funcionais algumas delas não vão participar das demonstrações, mas em breve estarão concluídas e poderão ser mostradas!
Próximos Updates
No próximo(s) updates o plano é ajustar a funcionalidade das mecânicas de game que já estão quase concluídas e com ela começar a montar uma fase tutorial que vai servir não apenas como prova de conceito mas também como o primeiro protótipo jogável do projeto, sendo um grande marco tanto para projeto quanto para mim.
Junto desta fase tutorial também devem ser incluídos alguns elementos de UI como menus e dicas visuais de funcionamento, para tornar o jogo mais intuitivo e agradável.
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Dev Log e Demo Jogável do game em desenvolvimento Tavern Hero
Status | In development |
Author | Andre Ricardo Sanches |
Genre | Action, Simulation |
Tags | Fantasy |
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